2012年11月30日金曜日

サブ2でランプ職人

ランプ職人も運だった。
ギャンブル性が強く、3回ルーレット回して3回成功じゃないと利益にならない。

レベル35以上の装備で3連続大成功だと、利幅が大きく上がる。
逆に1つでも失敗があると、利幅は無くなる。

レベル28以下の装備は成功しやすいが、買う人が減りつつある。
大成功しても利幅は小さい。

きじゅつしのからだ上装備☆3を10着買って錬金してみた。

購入資金は1着16000G。10着で160000G。
こうげきまりょく10+を3回、1着に約5000G。10着で50000G
出費はだいたい210000G

大成功3回で70000G
大成功1回、成功2回で45000G
成功3回で35000G
失敗1回、成功2回で12000G
失敗2回、成功1回で6000G
失敗3回で3000G

そんな感じの価格帯だった。

結果、やはり失敗は1度はすることが多く、
成功以上が3回以上は3着
成功以上が2回以下は7着
5%差し引いた後の売り上げが220000程度だった。
少し運が無かった気もするが、こんなものかな?

いっぺんに錬金するより、ときどきした方が成功率が高い気がするのだが、
これは気のせいなのだろうか。

こつこつ確実に稼ぐならさいほう職人が良いかもね。
ランプとのコンビで出費はだいぶ減らせるかも。

2012年11月12日月曜日

サブで副業。裁縫職人になってみる。

道具鍛冶職人でも、確実に儲けることはできる。
プラチナ系以外を主にすればいい。

私はレベル30まで鉄を売っていたが、
赤字になることは無かった。
ただし、1個売った際の利益は100Gとかで
大きな収入にはならない。

ドラクエ10では3キャラまで作る事ができる。
最初は用途がわからなかったが、自分が副業用として
使う事になってなるほどと思った。裁縫を始めた。

レベルを上げ、たどり着いた先はレベル50装備の制作。
レシピが60000Gとか、レアドロップはそれ以上するので、
1つの装備を狙い撃ちで選ぶ。

儲けより出資の少ないものがいい。
きじゅつしセットを選んだ。

なるほど道具鍛冶職人より☆3が作りやすい。
☆1以下もほとんどできない。大人向けのミニゲーム。
直感なんて関係ない。エクセルを使って時間をかければ、
☆2以上だ。

肝心の利益はと言うと。。。
からだ上を例に取ってみよう。

材料に店売り
「あまつゆのいと」1000Gが4つ。
バザーで
「サンドフルーツ」50Gが1つ
「かがやきそう」90Gが6つ
「レッドアイ」300Gが2つ

計4890G

プラチナ針は☆2が5000G、☆3が18000Gぐらいである。30回使えるので、
1回当たり☆2が170G、☆3が600Gとなる。

かかるコストは
プラチナ針☆2で 5060G
プラチナ針☆3で 5490G

で売るほうはというと。。。
売れ筋価格は
「きじゅつし」「からだ上」「☆2」3500G
「きじゅつし」「からだ上」「☆3」16000G

利益にすると
「きじゅつし」「からだ上」「☆2」-1500G ~ -2000G
「きじゅつし」「からだ上」「☆3」10500G ~ 11000G

という事は10回作るとして、そのうち☆3が1つなら赤字
2つ以上なら黒字になる。

1つの場合
9x-2000=-18000
1x11000=11000
2つの場合
8x-2000=-16000
2x11000=22000

今の所10個作る辺りの☆3成功率は2-3なので黒字だ。
安定して収入を得るには合っている。ただし、大きくは儲けられない。
武器等とは違い、レベル50装備なのに、価格が16000ってのはかなり低い方。
しかし、儲けが少ない分先行が手を出していない印象がある。

今は道具鍛冶はサブの道具を作るためだけにやっている。
次はランプ職人でも始めるかな。

2012年11月3日土曜日

久々に道具鍛治

ようせいのひだねを120個買って、
針、ハンマー、ランプ、ツボに挑戦。

結果、☆3が1つ。

さすがに萎えた。
今日はもう寝よう。

RMT業者摘発

RMTの存在にかなり敏感な気がする。
サービスを始めて3ヶ月で3回の摘発。

RMT業者にとっても、儲けられるのは最初の1ヶ月だけだったかもしれない。

今のゴールドの価値は1000Gで20円程度。

みんなお金が無いと言っているが、
ゴールドの価値が1ヶ月前の1/3程度まで下がっているので、
それぞれお金の稼ぎ方を見つけているのだろう。

売られている武器や防具を見ても10万ゴールドのアイテムが
ずらりと並び、結構流通がある。

家は50000Gの時点で確認すると、
メインのエリアは5000丁目まで全て買われていた。

お金が足りないのはきっと、
遅くまで働いてるサラリーマンの方ぐらいなんだろうな。

なにはともあれ、
3ヶ月で色々と事情が変わった感がある。

そろそろ飽きがくる人も増えてくるのではないかな。

放置上げはむずかしい

強いサポを雇って、戦闘に入ったら自キャラは放置してレベル上げ。
簡単なようで結構難しい。

1分以内に終わるような戦闘なら簡単だが、経験値を1000以上稼げる
戦闘となると話は別。

10月のバージョンアップ前は「アロエおに」という敵キャラが最も適していて
みんなここでやっていた。盗賊3人放置で「いやしそう」がおまけで付いてくる。
Zまでの経験値が2500程度。ピークの時間には戦うのも難しいほど
人気のモンスターだった。

10月のバージョンアップ後、敵を呼ぶキャラを色々試しているが、
呼びやすさ、敵の強さ、経験値、なかなかうまくかみ合わず、
アロエおにを超える存在は出てこない。

スモールグールやひとくいサーベルも「アロエおに」には及ばない。
でも、現時点では、この2モンスターを超える存在は無い。

全ての職がレベル50を超えてしまった今は、
もうレベル上げをする必要も無い気もする。
十分強いしね。

まぁ、今目をつけてるのは「ブラッドハンド」。
でも放置上げができるぐらい強くなるのはレベル70ぐらいかな。
守備力450以上あればできると思う。

守備力300程度じゃブラッドハンド5、うごくせきぞう4、ベホマスライム2の
カオスで死んだりするので。

2012年11月2日金曜日

全職50達成

毎日せっせとレベル上げ。
やっと全職で50を達成しました。

これに合わせて50装備を充実させようとしたら、
とんでもなく金がいるいる。

1パーツ10万ゴールドなんてザラで、
全職の装備充実なんてできるわけが無い。

戦士、パラディンでプラチナ
僧侶、魔法、武道家、旅芸人、レンジャーで奇術師
盗賊で専用装備

とかですかね。武器も悩みます。
盾は必須ですよねぇ。。。

むぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

金策のため道具鍛冶の準備を久々にしてみると。。。
プラチナこうせき 高!
○○アイ 安!

みなさんお強くなって、相場が変化したんですねぇ。
1つのプラチナ系アイテム作るのに、

ひだね 4000
プラチナ 700
アイ 300
もう一種約 600
ハンマー一振り 200
計 5800

合計の値段はあまり昔と変わってませんね。
ひだねの効果でしょうか。

これじゃぁ、私の実力である
10回に1回の★3率じゃ、金策にならないです。

サブキャラやるしかないですねぇ。。。

2012年10月22日月曜日

レベル上げ、ひとくいサーベル編

「サポのみ戦闘」研究家の道具鍛冶屋です。

バージョンアップ前はアロエ鬼が有名でしたね。
今は何がはやってるんでしょうね。

さて、今回はまったのはひとくいサーベルです。
場所はゴブル砂漠西。
正直、普段戦いたくない相手ですが、条件が揃えば、いい感じでした。

条件とは、
3サポ全員HP250越え。
3サポ全員守備力270越え。
1サポはスティックパラディン、攻撃力120越え。
自分を含め、1人は蘇生できるメンバー。
自分の守備力、HPもできるだけ高く。(痛恨には100絶えられるぐらい)

基本的に痛恨が痛いだけで、通常攻撃は無視できる範囲です。
全滅の危険性もあると思っていましたが、20回ほどの戦闘で
1度も全滅しませんでした。それどころか、死者もでなかったです。

戦闘開始して、敵が1体の時は即効倒しましょう。
2体以上の時は放置しましょう。

仲間を呼ぶ間隔は長いですが、倒すのに時間がかかるので、
1-2体呼んでくれる感じです。

最大でEまでしかいきませんでしたが、Eまでいくと経験値は1200ほどです。

やることは索敵だけです。戦闘に入ってからは放置して、
5分ほどしたら、画面を確認して調整してください。
宝箱は銀の鉱石なので、盗賊がいれば◎です。

スモールグールと同様こちらも、時給は1万5千ぐらいでしょう。